Тема
:
OpenGL (вот что есть на данный момент)
Показать сообщение отдельно
21.11.2006, 17:42
#
3
AndyD
Участник
2,560
/
2476
(
88
)
Регистрация: 20.08.2005
Так неправильно
Цитата:
4 || 32 || 1
для побитовых операций используются операторы | и & (одиночные). А у вас в результате получается единица
__________________
Axapta v.3.0 sp5 kr2
За это сообщение автора поблагодарили:
Eldar9x
(
1
).
AndyD
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для AndyD
Найти ещё сообщения от AndyD